문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 함대 컬렉션/남서제도해역 (문단 편집) === [anchor(2-4)]오키노시마 해역 === ||<-100>[[파일:2-4_Map_final.png|width=100%]] || ||<-100> 2-4: 오키노시마 해역(沖ノ島海域) || ||<|2><:>방||<|2><:>격파횟수||<-5><:>제공권|| ||<:>상실||<:>열세||<:>적 제공값(최대)||<:>우세||<:>확보|| ||<:>L/M||<:>-||<:>19||<:>38||<:>'''56'''||<:>84||<:>168|| ||<:>P(보스)||<:>1(B승리 이상)||<:>0||<:>0||<:>0||<:>0||<:>0|| ||<:>클리어 보상||<(><-100>반복 클리어: 전과 1.5|| ||<:>비고||<(><-100>[[칸코레/임무#Bq1|Bq1]]: 오키노시마 영격전 (S승리 2회) [[칸코레/임무#Bq2|Bq2]]: 「Z작전」 전단작전 (A승리 1회)|| || 작전명 || 아호 함대 결전 || || 작전내용 || 오키노시마 해역[* 일본에 실존하는 '오키노시마(沖ノ島)'라는 섬은, 대마도(쓰시마)와 일본 열도(후쿠오카~키타큐슈 지방) 사이에 있는 작은 바위섬이다. 게임과는 딱히 관계는 없는 것 같다. 때문에 실제 모티브가 [[오키노토리 섬]] 으로 추정된다 오키노시마 섬은 섬 전체가 신체라는 독특한 설정으로 유명하며 외부인의 상륙이 제한되어 있다.]에 내습한 유력한 적 기동 부대를 영격한다. 함대 전력 출격으로, 이를 포착 격멸하라! || || 난이도 || ★6 || || 획득 가능한 자원 || 연료 : D, 탄약 : N, 수복재 : A, 개발자재 : G || ||<|3> BGM || 해역 : 「捷号決戦前夜」(첩호결전전야) || || 통상 : 「吹雪、出撃す」(후부키, 출격하다) || || 보스 주간전 : 「二水戦の航跡」(2수전의 항적), 보스 야간전 : 「次発装填、再突入!」(차발장전, 재돌입!) || ||<-100> 루트 분기 || ||<|2> B || C ||<|2>항모 3 이상 구축 2이하 C[br](전함+정규항모) 3 이상 구축 2이하 C[br]전함+항모 5 이상 C[br]전함+항모+수모+뇌순+잠수함 0이며 경순 1(고정) 구축 4 이상 6척 편성 시 G[br]그외 CG랜덤|| || G || ||<|2> C || F ||<|2>보급함 편성시 G[br]그외 FG랜덤|| || G || ||<|2> F || A ||<|2>함대에 경항모 또는 구축 2 이상 편성 시 J성향의 AJ랜덤[br]경항모 0 구축 1 이하 A[br]그외 AJ랜덤|| || J || ||<|2> H || I ||<|2>중순계열 1 이하 (경순+연순) 2 이하 구축 4 이상 L(이외 함종 편성불가, 뇌순 불가)[br]그외 I|| || L || ||<|2> I || E ||<|2>경항모 또는 경순 편성 시 K성향의 EK랜덤[br]그외 E성향의 EK랜덤|| || K || ||<|2> J || L ||<|2>(전함+항모) 4 이상 L[br](전함+항모) 3 M[br]정규항모 2 M[br]정규항모 0 L[br]그외 LM랜덤|| || M || ||<|3> K || L ||<|3>수모,잠수모함 편성시 가끔 N[br]구축 2 이상 L[br]구축 편성시 L성향의 LO랜덤[br]미편성시 O성향의 LO랜덤|| || N || || O || ||<|2> L || M ||<|2>(전함+항모) 4 M[br](전함+정규항모) 2 이하 P[br]그외 MP랜덤|| || P(보스) || 북방해역(3) 돌입 직전 최난관 해역. 1기에서도 랜덤 루트로 인해 어려운 해역이었지만, 2기에서도 중앙 루트를 빼면 루트 고정이 불가능하고, 편성으로 나침반 확률을 약간 조절할 수 있는 걸 빼면 루트가 불안정하기에 많은 도전 수를 필요로 한다. 이 해역에서 원활한 해역 공략을 위해서는 경항모와 경순양함, 구축함을 필요로 하기 때문에 제대로 육성해놓지 않으면 보스 도달률이 떨어진다. 또한 1기에서는 루트가 랜덤이라 6척 모두 전함이나 정규항모로 채워도 어찌저찌 보스방에 갈 수 있었지만, 2기에서는 루트를 좀 더 안정화시킬 수 있는 대신, 전함과 항모가 합 4척 이상되면 L-M 루트를 타서 보스전이 5전 째가 되어서 클리어 확률이 대폭 감소하기에 마음대로 전함과 항모를 채워 넣을 수 없게 되었다. 보통 공략 루트는 2가지로 나뉜다. 어디까지나 편성 예시이며, 중앙 루트를 제외하면 고정이 되지 않으므로 주의. 1기 수상반격부대 같은 느낌으로 가려면 중앙 루트, 일정 확률로 새는 것을 감수하고 편하게 깨려면 북쪽, 남쪽 루트를 타는 쪽이 편하다. *'''북쪽 or 남쪽 루트''' *북쪽 루트: B-C-F-J-M-P(소용돌이 + 보스방 진입전 전투 3회) *남쪽 루트: B-C-G-H-I-K-L-P(소용돌이 + 보스방 진입전 전투 3회) *편성 예시) 2(전함or정규항모) + 1경항모 + 1 경순 + 2구축 ※ 전함은 항공전함, 정규항모는 장갑항모 포함 기본적으로 소용돌이(C)를 거쳐서 북쪽으로 가던, 남쪽으로 가던 보스방에 도달 가능한 편성으로, 루트 조건 상 '''1경항모 + 1경순양함 + 2구축함'''을 포함하면 보스방 도달률이 90~95% 이상으로 크게 오른다. 항모가 여러 척 들어가므로 함재기 숙련도를 채워 개막폭격에 힘을 실어주는 것이 좋다. 소용돌이를 지나가므로 '''전탐은 최소 3개'''를 권장한다. 또한 항모 육성이 미미해서 전함을 편성하고 싶다면 정규항모를 전함으로 바꿀 수 있다. 이 경우 운이 좋으면(약 20%) 소용돌이를 피하고 남쪽 루트를 탈 수도 있다. *편성 예시) 2(전함or정규항모) + 1경항모 + 2 중순/항순/뇌순/경순 + 1구축 보스 도달 확률 자체는 70%로 가능한 상태에서 아군 전력을 올리고 싶다면, 최소한 경항모와 구축함은 1척 씩은 포함하고, 수상기모함/잠수모함/보급함을 제외하며, 함대 전체의 전함과 항모('''경항모 포함''')의 수를 3척으로 맞춰서 편성하자. *편성 예시) 4(전함or정규항모) + 1경항모 + 1구축 L-M 루트를 거쳐서 5전이 될 것을 각오한다면 이 편성도 가능은 하다. 소용돌이 때문에 보스방에서 연료가 0%에 가깝게 떨어져서 회피율이 없는 수준이 되고, 화력도 탄약이 20%가 남아 크게 낮아지지만, 사실 회피율은 4전이나 5전이나 크게 체감이 되지 않고, 화력도 아예 안 나오는 것은 아니므로, 보스방에서 동항전 이상이 나오고 적 전함이 아군 구축함이나 경항모만 때린다면 승산은 있다. 그리고 역시나 운이 좋으면 40% 정도 확률로 L-M을 타지 않고 L에서 바로 보스방으로 진입할 수도 있다. L-M 루트 고정 조건은 '''4'''(전함or항모)이기에 전함과 항모가 경항모를 포함해서 합계 5척 이상이 되면 랜덤 루트가 되기 때문. *'''중앙 루트''' *루트: B-G-H-L-P(보스방 진입전 전투 2회) *편성 예시) 1중순/항순 + 1경순 + 4구축 소용돌이 회피 및 최단 루트를 공략할 수 있는 수뢰전대에 가까운 편성. 허나 보스방에서 전함 루급 3척을 상대해야 하기 때문에, 구축함의 육성이 미비한 초반이라면 무리해서 공략할 필요는 없다. 사실상 상급자 루트. 중앙 루트가 최단 루트이고 연비 절약에도 좋지만, 전투력 하락이 없음을 감안해도 보스방에서 화력이 제대로 나오지 않아 2-4를 2회 S승으로 깨야하는 계간 임무에는 이벤트 기간 중 나오는 경계진을 활용하지 않는다면 적합하지 않다. *'''고속수복재 및 개발자재 파밍''' * 개발자재 Only 루트: B-(-C)-'''G'''-H-I *편성 예시) 1보급함/잠수모함 + 5자율 * 개발자재 or 고속수복재 루트: B-(-C)-'''G'''-H-I or B-C-F-'''A''' *편성 예시) 3정규항모 + 3자율(구축 or 해방은 1척까지만, 보급함/잠수모함은 제외) 상단 공략을 보다시피 첫 공략이나 특정 임무에는 까다로운 해역이지만, 고속수복재(A, 1~2개)와 개발자재(G, 1개)를 전투 2회만으로 쉽고 빠르게 얻을 수 있는 해역이기도 하다. 특히 고속수복재는 여기서만 유일하게 습득가능하며, 2022년 4월에는 대발동정을 4개 이상 가지고 A에 도달할 경우 1개만 주던 고속수복재를 2개까지 얻을 수 있음이 뒤늦게 밝혀지면서 주목받고 있다. 다만 A로 가는 루트를 고정할 수 없기 때문에, 고속수복재와 개발자재를 동시에 노리는 선에서 돌아야 한다. 또한 소용돌이를 밟을 수도 있다보니 전탐은 3개 권장하며, 편성에 따라 자원 소모도 제법 나오기 때문에 자원이 여유로운데 고속수복재와 개발자재가 모자란 경우에 도는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기